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景气度有望提升 游戏行业迎发展新机遇

编辑者:    2024/6/5 8:22:06    点击:51

今年以来,游戏行业呈现稳定运行态势,国内游戏市场恢复增长,手机游戏APP、微信小游戏月活跃用户再创新高 。5月20日,国家新闻出版总署公布了5月国产网络游戏审批版号名单,此次共有96个游戏过审。政策端,中国互联网协会发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求》团体标准(征求意见稿),这是游戏行业首个未成年人消费管理和退费规范。

  分析人士认为,2024年游戏行业稳中向好,收入实现同比小幅增长,行业进入常态化监管。临近暑期,各大游戏公司积极布局,储备新游上线节奏加快。下半年重点游戏上线有望提升行业景气度和游戏市场收入增速。

  供给持续向好

  2024年一季度,中国游戏市场表现强劲,国产游戏在国内外均取得显著成绩。5月20日,国家新闻出版总署公布了5月国产网络游戏审批版号名单,共有96款国产游戏获得版号审批,显示出监管环境的积极变化。

  “2024年前5个月版号发放数量为524款,对比去年同期的432款增长超过20%,版号稳中有增的发放趋势有望延续,这将推动行业供给端持续向好。”中国银河证券传媒互联网行业分析师岳铮表示。

  由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院联合发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年,受集中上线的高品质新游带动,中国游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,同比增长13.95%。同期,全球游戏市场规模为1.18万亿元,同比增长6%。

  从数据来看,中国游戏市场扭转了2022年的颓势,且复苏程度强于全球游戏大盘。2024年2月,国内手机游戏APP、微信小游戏月活跃用户突破前期天花板,并创出历史新高。

  QuestMobile数据显示,2023年7月,微信小游戏月活跃用户数量达到6.66亿户的峰值后就持续走低,一度下降至4.88亿户。今年以来,微信小游戏月活跃用户数量重拾上涨趋势,并在2月创出7.55亿户的新高,相比2023年同期增长20.50%。

  市场整体增长势头明显,头部游戏厂商新游发布节奏符合市场预期,A股上市游戏公司对流量竞争也在持续。浙商证券传媒行业分析师陈磊认为,当前时间点游戏板块已处于较好的左侧投资机会,同时考虑到6月暑假档即将来临的重要催化,当前时间点应重点关注游戏板块。

  巨头表现维持稳定

  谈及国内游戏市场,腾讯、网易是当之无愧的游戏巨头。根据伽马数据统计,2024年第一季度,在其发布的移动游戏流水测算榜前10款游戏中,腾讯游戏上榜6款,网易游戏上榜3款,米哈游凭借《崩坏:星穹铁道》占据其中一个席位。

  Choice数据显示,2023年,腾讯本土市场游戏收入为1267亿元,同比增长2%。腾讯手游收入约为1197.50亿元,其中,2020年以前发布的老游戏收入约为919亿元,同比下降1.20%;2020年发布的手游收入约为69亿元,同比下降21.59%;2021年发行的手游收入约为125亿元,与上年基本持平;2022-2023年发布的手游收入分别约为25亿元、59.5亿元。

  5月21日,腾讯2D横版格斗手游《地下城与勇士:起源》上线,表现亮眼。七麦数据显示,该游戏上线至今一直稳居畅销榜榜首,展现出爆款IP的强大号召力。在其新游戏表现亮眼的同时,腾讯老牌游戏基本盘保持稳定,2023年,腾讯旗下《王者荣耀》《和平精英》表现亮眼,前者收入约为500亿元,同比增长8.70%,后者收入约为200亿元。如此稳定的表现,也为腾讯游戏提供了打磨新游戏与培养潜在爆款游戏的宽松环境。

  值得注意的是,游戏收入榜呈头部垄断,腾讯系游戏表现优异。2024年4月中国区APP Store iPhone端游戏收入榜单腾讯霸榜前三,腰部、尾部竞争激烈。收入榜单前三名依次是腾讯《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》。

  与腾讯游戏不同,网易游戏在2023年表现抢眼,其游戏及相关增值服务净收入为815.65亿元,同比增长9.39%,新游戏《蛋仔派对》《逆水寒》手游是公司收入增长的主要动力。2024年,网易即将上线的多款新游戏也值得期待,包括《永劫无间》手游、《燕云十六声》《零号任务》《天启行动》等,业绩增长有望得到延续。

  “临近暑期,各大游戏公司积极布局,关注储备新游上线节奏。”太平洋证券传媒互联网行业分析师郑磊表示,“下半年重点游戏上线有望提升行业景气度和游戏市场收入增速。”

  万联证券TMT行业首席分析师夏清莹表示,2024年游戏版号持续加码发放,头部厂商优质爆款新游持续推出。整体来看,游戏市场有望呈现增长趋势。建议关注版号储备丰富、研发能力较强、产品优质的头部公司。

  政策助力行业健康发展

  5月28日,中国互联网协会发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求》团体标准(征求意见稿)。该标准是游戏行业首个完整的消费管理规范,可用于未成年人游戏消费退费纠纷解决,也可为相关行政部门、司法机关提供参考。根据各自过错情况,该标准明确划分了网络游戏服务提供者、监护人等责任方的担责比例。

  《征求意见稿》显示,如果网络游戏服务提供者已经依法配置防沉迷措施,而监护人帮助未成年人绕过防沉迷限制,或监护人未充分履行监护职责,根据防沉迷措施的有效性等情况,建议过错方承担责任比例30%-70%,若重复进行多次过错行为,可能承担全部责任。

  “随着团标的出台,相关方面在解决未成年人网游退费难问题时无疑会更具针对性,同时也将进一步保障未成年人在网络空间的合法权益,巩固防沉迷成果,助力游戏行业健康发展。”夏清莹认为。

  西部证券传媒行业分析师冯海星表示,该标准使解决未成年人退费问题“有据可依”,处理更加规范合理化,进一步巩固未成年人防沉迷措施,有助于游戏行业健康发展;同时二季度进入全年新游密集上线期,有望带来增量变化。

 

文章来源:中国证券报
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